果敢
MTGメカニクス
果敢は、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたびに、その能力を持つクリーチャーがターン終了時まで+1/+1の修整を受けるという誘発型能力です。あなたが唱える呪文がどんなものであっても、クリーチャーでなければ果敢は誘発します。土地は呪文ではないので、土地をプレイしても果敢は誘発しないことに注意してください。クリーチャーであり他のタイプも持つ呪文(アーティファクト・クリーチャーなど)を唱えた場合もそれがクリーチャー・呪文であることに変わりはないので、やはり果敢の能力は誘発しません。
果敢 Rules
A keyword ability that causes a creature to get +1/+1 whenever its controller casts a noncreature spell. See rule 702.108, “Prowess.”
- 702.108a: Prowess is a triggered ability. “Prowess” means “Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.”
- 702.108b: If a creature has multiple instances of prowess, each triggers separately.
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