換装
MTGメカニクス
それは他の次元にも気付かれている可能性があります。換装は、クリーチャーでもある一部の装備品にとっては装備の代わりとなる起動型能力です。装備品が換装を持つ場合、ソーサリーとして換装コストを支払うことで、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけることができます。これにより、その装備品がついているかぎりクリーチャーでなくなります。あなたは再び換装コストを(やはりソーサリーとして)支払うことで、あなたがコントロールしている別のクリーチャーにつけるか、きっぱりはずすことができます。それは、再びクリーチャーになることを意味します。
換装 Rules
A keyword ability that allows an Equipment creature to temporarily stop being a creature and become attached to another creature. See rule 702.151, “Reconfigure.”
- 702.151a: Reconfigure represents two activated abilities. Reconfigure [cost] means “[Cost]: Attach this permanent to another target creature you control. Activate only as a sorcery” and “[Cost]: Unattach this permanent. Activate only if this permanent is attached to a creature and only as a sorcery.”
- 702.151b: Attaching an Equipment with reconfigure to another creature causes the Equipment to stop being a creature until it becomes unattached from that creature.
MTGA Sets with 換装
換装を持つ最新のカード















