リミテッド・ドラフト戦ガイド
Avatar: The Last Airbender (TLA)
次回のMTGドラフトで勝ち抜こう!Avatar: The Last Airbenderドラフトガイドでは、色ティアリスト、カード評価、セットのメカニクスなどを網羅しています。
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セット概要統計の基準:プレミア・ドラフト
アーキタイプと指針アンコモン
人気のコンバットトリック
セットのメカニクス
「気の技」はキーワード処理の1つだ。パーマネントや呪文に対して気の技を行うというのは、あなたがそれを追放するということを意味する。そのカードが追放されている間、それのオーナーはそのカードを、マナ・コストを支払うのではなく{2}を支払うことで唱えてもよい。そのカードをいつ唱えられるかが、気の技によって変わることはない。あなたが自分のターン中に、対戦相手がオーナーであるクリーチャーに気の技を行うとしよう。その場合、対戦相手は次の自分のターンまで待って、それからそのカードをもう一度唱えなければならない。
すべての0枚の気の技カードを表示土の技は数値を伴なうキーワード処理のひとつ。土の技を行う時には、あなたがコントロールしている土地を対象として選択する。土の技の能力を解決すると、その土地は速攻を持つ0/0のクリーチャーになる。それは土地でもある。その後、「土の技」の値に応じた個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。その新たなクリーチャーである土地は「速攻」を持っているため、あなたはプレイしたばかりの土地に対して好きなだけ「土の技」を行える。
すべての0枚の土の技カードを表示火の技はキーワードで、必ず数値を伴なう。あなたがコントロールしていて火の技を持つクリーチャーが攻撃するたび、あなたはその数値分の赤マナを手にする。このマナはその戦闘中に失われることはない。戦闘終了時にもしこのマナが残っていたら、それはすべて失われる。あなたはそのマナを第2メイン・フェイズには持ち越せない。
すべての0枚の火の技カードを表示水の技コストを支払うには、ただ要求されたマナを支払うだけでよい。しかしそのコスト{1}ごとに、あなたはマナを支払う代わりに、自分がコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトやクリーチャー1つをタップすることができる。水の技コストを支払うために、そのターンにあなたのコントロール下に来たばかりのクリーチャーをタップすることを選んでもよい。
すべての0枚の水の技カードを表示『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』 で新登場となる英雄譚・クリーチャーは、英雄譚でありながらクリーチャーでもあるので、クリーチャーにできることならなんでもできます。あなたのコントロール下に出たターンには不可能ですが、攻撃できますし、ブロックも可能です。章能力以外の能力や、フレイバーテキストがある場合は、タイプ行の下にある文章欄に記載されます。英雄譚・クリーチャーは長く戦場にいることができませんが、限られた時間であっても、とてつもないインパクトを与える一助になってくれるでしょう。
すべての0枚の英雄譚・クリーチャー カードを表示呪文や能力によってあなたが履修を行う場合、2つの選択肢があります(実際には3つありますが、それはのちほど)。1つは、「カード1枚を捨てカード1枚を引く」。手札の改善に最高の手段ですね。余分な土地やその場面では必要ないカードを、必要な1枚に変えられるチャンスがあります。
すべての0枚のLessonカードを表示「消尽」能力には、ありとあらゆる種類の効果があります。+1/+1カウンターが絡むものばかりではありませんし、クリーチャーでないものが持つ場合もあります!それらには通常、「消尽」能力が起動済みであることを示す方法が用意されています。そのパーマネントにカウンターを置いたり、特定のトークンを生成したりして記録します。「消尽」能力を起動済みのパーマネントが戦場を離れ、その後戻った場合、それは新たなオブジェクトになります。「消尽」能力も新たに起動できます。
すべての0枚の消尽カードを表示祭殿はエンチャント・タイプであり、ルール上の特定の意味はない。しかし祭殿はどれも、あなたが祭殿を多数コントロールしているほど強力になる。
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