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現(げん)場(ば)から生(なま)中(ちゅう)継(けい)、エイプリル・オニール

Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC)

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現(げん)場(ば)から生(なま)中(ちゅう)継(けい)、エイプリル・オニール
現(げん)場(ば)から生(なま)中(ちゅう)継(けい)、エイプリル・オニール

あなたがコントロールしていてミュータントや忍者や海亀である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

共闘 − キャラ選択

クリーチャー
M 0009 – TMC
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
神話レア
人間
探偵
ヒストリック
調査
Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards of your deck are shuffled to become your library.
  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
  • You can have two commanders if each one has "Partner—Character select." You can't mix and match them with cards that have other partner abilities.
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