カード一覧

海(かい)中(ちゅう)の戦(せん)士(し)、レイ・フィレット

Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC)

海(かい)中(ちゅう)の戦(せん)士(し)、レイ・フィレットのためのベストヒストリックデッキを探そう。勝率・人気度・MTGアリーナで使用可能なフォーマットもチェック!

海(かい)中(ちゅう)の戦(せん)士(し)、レイ・フィレット
海(かい)中(ちゅう)の戦(せん)士(し)、レイ・フィレット

飛行

進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

クリーチャー
R 0014 – TMC
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
レア
Fish
Mutant
キーワード・カウンター
ヒストリック
Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal
  • If multiple creatures enter at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures you control enter, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
  • When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
  • Whenever a creature you control enters check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won't trigger at all.
Show All 6 Rules

構築戦 ヒストリック 統計

最も人気のあるヒストリックデッキ

クリーチャー (24)
(8)
(4)
土地 (24)