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コーの精(せい)霊(れい)の踊(おど)り手(て)

Jumpstart (JMP)

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コーの精(せい)霊(れい)の踊(おど)り手(て)
コーの精(せい)霊(れい)の踊(おど)り手(て)

This creature gets +2/+2 for each Aura attached to it.

Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card.

クリーチャー

彼女は物理的な境を越えて、すべての生物が力を引き出す理想に触れる。
R 0116 – JMP
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • The second ability triggers when you cast any Aura spell, not just one that targets Kor Spiritdancer.
  • If you cast an Aura spell, Kor Spiritdancer's second ability triggers and goes on the stack on top of it. The ability will resolve before the spell does.

構築戦 ヒストリック・ブロール 統計

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