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当(とう)惑(わく)させる難(なん)題(だい)

Zendikar Rising (ZNR)

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当(とう)惑(わく)させる難(なん)題(だい)
当(とう)惑(わく)させる難(なん)題(だい)

当惑させる難題が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがこのターンに自分のコントロール下で他の土地を戦場に出していた場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

エンチャント
R 0053 – ZNR

構築戦 パイオニア 統計

リミテッド戦Zendikar Rising統計

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0.3%
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43

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クリーチャー (24)
(8)
(4)
土地 (24)