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力(りき)線(せん)の暴(ぼう)君(くん)

Zendikar Rising (ZNR)

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力(りき)線(せん)の暴(ぼう)君(くん)
力(りき)線(せん)の暴(ぼう)君(くん)

飛行

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。

力線の暴君が死亡したとき、あなたは望む数のを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。

クリーチャー
M 0147 – ZNR
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • You can keep unspent red mana indefinitely while Leyline Tyrant is on the battlefield. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. Other types of mana will continue to be lost as normal as each step and phase ends.
  • If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by Base Camp), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
  • Once Leyline Tyrant leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend your unspent red mana before it is lost as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
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