カード一覧

ヘラルド、エルフを統(とう)一(いつ)する

Kaldheim (KHM)

ヘラルド、エルフを統(とう)一(いつ)するのためのベストパイオニアデッキを探そう。勝率・人気度・MTGアリーナで使用可能なフォーマットもチェック!

ヘラルド、エルフを統(とう)一(いつ)する
ヘラルド、エルフを統(とう)一(いつ)する

(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― カード3枚を切削する。あなたは、あなたの墓地からエルフかタイヴァーであるカード1枚を戦場に出してもよい。

II ― あなたがコントロールしている各エルフの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― このターン、あなたがコントロールしているエルフ1体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

エンチャント
R 0213 – KHM
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • For the chapter I ability, the Elf or Tyvar card you put onto the battlefield can be one of the cards you just milled, or it may be one that was already in your graveyard.
  • Only Elves you control as the chapter II ability resolves will get a +1/+1 counter. Elves that come under your control later in the turn will not.
  • Conversely, the triggered ability created by the chapter III ability will trigger whenever any Elf you control attacks that turn, even if you didn’t control that Elf as the chapter III ability resolved.
Show All 11 Rules

構築戦 パイオニア 統計

最も人気のあるパイオニアデッキ

クリーチャー (24)
(8)
(4)
土地 (24)