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向(こう)上(じょう)した精(せい)霊(れい)信(しん)者(じゃ)、ニッサ

Phyrexia: All Will Be One (ONE)

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向(こう)上(じょう)した精(せい)霊(れい)信(しん)者(じゃ)、ニッサ
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完成化(でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われたにつき、このプレインズウォーカーの上にある忠誠カウンターが2個少ない状態で戦場に出る。)

:緑のX/Xのファイレクシアン・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。

:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

プレインズウォーカー
M 0175 – ONE
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • The token created by Nissa's first ability has its power and toughness set only once, at the time the ability resolves. It doesn't change later as loyalty counters are added to or removed from Nissa.
  • If Nissa is no longer on the battlefield at the time her first ability resolves, use the number of loyalty counters she had when she last existed on the battlefield to determine the value of X.
  • The power and toughness bonus granted to creatures by Nissa's last ability is determined only once, as that ability resolves. It won't increase or decrease if the number of Forests you control later changes. Similarly, it applies only to creatures you control at the time it resolves. Creatures that come under your control after it resolves will not have the bonus.
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構築戦 パイオニア 統計

54.2%
0.1%
62.7%
150

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