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エルドレインへの侵(しん)攻(こう)

March of the Machine (MOM)

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エルドレインへの侵(しん)攻(こう)
エルドレインへの侵(しん)攻(こう)
とげ刺(さ)しフェアリー
とげ刺(さ)しフェアリー

エルドレインへの侵(しん)攻(こう)

(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

エルドレインへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

戦闘

とげ刺(さ)しフェアリー

飛行

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、とげ刺しフェアリーはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

クリーチャー

宮廷が陥ちると、エルドレインのフェイはいつものいたずらから、より恐ろしい技に切り替えた。
U 0113 – MOM
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • As a Siege enters the battlefield, its controller chooses an opponent to be its protector.
  • A Siege’s controller can’t be its protector. If a Siege’s protector ever gains control of it, they choose a new player to be its protector. This is a state-based action.
  • Prickle Faeries’s ability will check as each opponent’s upkeep begins whether that player has two or fewer cards in hand. If they have three or more, the ability won’t trigger at all. If the ability does trigger, it will check the opponent’s hand again as it tries to resolve. If the opponent has three or more cards in hand at that time, the ability won’t resolve, and Prickle Faeries won’t deal damage to them.
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