カード一覧



イニストラードのゾンビを操る奇怪な魔法のせいでファイレクシア病に罹らないゾンビたちは、この次元の防衛に欠かせない存在となった。M 0115 – MOM




イニストラードへの侵(しん)攻(こう)
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
瞬速
イニストラードへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
戦闘
死(し)者(しゃ)の氾(はん)濫(らん)
死者の氾濫が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャント
イニストラードのゾンビを操る奇怪な魔法のせいでファイレクシア病に罹らないゾンビたちは、この次元の防衛に欠かせない存在となった。
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
- Sieges each have an intrinsic triggered ability. That ability is “When the last defense counter is removed from this permanent, exile it, then you may cast it transformed without paying its mana cost.”
- As a Siege enters the battlefield, its controller chooses an opponent to be its protector.
- A Siege’s controller can’t be its protector. If a Siege’s protector ever gains control of it, they choose a new player to be its protector. This is a state-based action.
構築戦 ヒストリック・ブロール 統計
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