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ネズミ捕(と)りの見(み)習(なら)い

Wilds of Eldraine (WOE)

ネズミ捕(と)りの見(み)習(なら)いのためのベストスタンダードデッキを探そう。勝率・人気度・MTGアリーナで使用可能なフォーマットもチェック!

ネズミ捕(と)りの見(み)習(なら)い
ネズミ捕(と)りの見(み)習(なら)い

あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。

//ADV//

害(がい)獣(じゅう)被(ひ)害(がい)

インスタント ― 出来事

「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

クリーチャー
C 0144 – WOE
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it’s in your graveyard, Questing Druid is a green creature card whose mana value is 2. It can’t be the target of Tenacious Tomeseeker’s triggered ability (“return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand”).
  • When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card’s normal characteristics. The spell’s color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.
  • If you cast an adventurer card as an Adventure, use only its alternative characteristics to determine whether it’s legal to cast that spell. For example, if you control Johann, Apprentice Sorcerer (“Once each turn, you may cast an instant or sorcery spell from the top of your library.”) and Questing Druid is on top of your library, you can cast Seek the Beast, but not Questing Druid.
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構築戦 スタンダード 統計

リミテッド戦Wilds of Eldraine統計

55.7%
22.0%
55.3%
3,000

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