カード一覧

秘(ひ)密(みつ)の押(おう)収(しゅう)

Outlaws of Thunder Junction (OTJ)

秘(ひ)密(みつ)の押(おう)収(しゅう)のためのベストスタンダードデッキを探そう。勝率・人気度・MTGアリーナで使用可能なフォーマットもチェック!

最終更新:
秘(ひ)密(みつ)の押(おう)収(しゅう)
秘(ひ)密(みつ)の押(おう)収(しゅう)

このターンにあなたが悪事を働いていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

カード2枚を引く。

ソーサリー

ノーランは宝物庫の場所を吐こうとしなかった。奇怪な人影は、ただ微笑んで、彼の心に手を伸ばした。
C 0064 – OTJ
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.
  • The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.
  • For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.
Show All 5 Rules

構築戦 スタンダード 統計

-
0.1%
-
5

リミテッド戦Outlaws of Thunder Junction統計

50.7%
9.2%
54.2%
2,300

最も人気のあるスタンダードデッキ

クリーチャー (24)
(8)
(4)
土地 (24)