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召(しょう)喚(かん):幻(げん)獣(じゅう)ラムウ

Final Fantasy (FIN)

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召(しょう)喚(かん):幻(げん)獣(じゅう)ラムウ
召(しょう)喚(かん):幻(げん)獣(じゅう)ラムウ

(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I — さばきのいかづち ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1 体を対象とする。このクリーチャーはそれに、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

II, III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザードは+1/+0の修整を受ける。

エンチャント
クリーチャー
U 0161 – FIN
スタンダード
パイオニア
アルケミー
ヒストリック
タイムレス
ヒストリック・ブロール
  • Use the number of noncreature, nonland cards in your graveyard as Summon: Esper Ramuh's first chapter ability resolves to determine how much damage is dealt.
  • A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
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構築戦 スタンダード 統計

リミテッド戦Final Fantasy統計

49.5%
5.8%
50.1%
1,300

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