Lista de cartas
U 0186 – KTK


Escolha um —
• Amuleto Mardu causa 4 pontos de dano à criatura alvo.
• Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Guerreiro. Elas ganham iniciativa até o final do turno.
• O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno nem uma criatura da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card.
Mágica Instantânea
Estatísticas de Pioneer no modo Construído
Estatísticas de Khans of Tarkir no modo Limitado
52.0%
7.5%
51.0%
660