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Ascenso en batalla

Foundations Jumpstart (J25)

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Ascenso en batalla
Ascenso en batalla
J25
JMP
WAR

Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Esa criatura gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Ganas 2 vidas. (Una criatura con la habilidad de dañar primero hace su daño de combate antes que las criaturas que no la tienen.)

Instantáneos
C 0173 – J25

Estadísticas de Pionero en modo Construido

Estadísticas de War of the Spark en modo Limitado

54.4%
9.1%
55.5%
2,400

Mazo de Pionero más popular

Criaturas (24)
(8)
(4)
Tierra (24)