Lista de cartas
C 0173 – J25


J25
JMP
WAR
Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Esa criatura gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Ganas 2 vidas. (Una criatura con la habilidad de dañar primero hace su daño de combate antes que las criaturas que no la tienen.)
Instantáneos
Estadísticas de Pionero en modo Construido
Estadísticas de War of the Spark en modo Limitado
54.4%
9.1%
55.5%
2,400