Elenco carte
U 0059 – KHM


Quando l'Amuleto del Gigante entra nel campo di battaglia, puoi pagare . Se lo fai, crea una pedina creatura Mago Gigante 4/4 blu, poi assegnale l'Amuleto del Gigante.
La creatura equipaggiata prende +0/+1 e ha "Questa creatura ha anti−malocchio fintanto che è STAPpata".(Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.)
Equipaggiare
Artefatti