Elenco carte
U 0133 – KHM


Quando il Martello dei Nani entra nel campo di battaglia, puoi pagare . Se lo fai, crea una pedina creatura Berserker Nano 2/1 rossa, poi assegnale il Martello dei Nani.
La creatura equipaggiata prende +3/+0 e ha travolgere.
Equipaggiare
Artefatti