Listes de cartes
R 0056 – AFR


Flash
Entraîner sous l'eau — Quand le Dragon−tortue arrive sur le champ de bataille, engagez-le et engagez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Ils ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
Créature