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U 0006 – MID


Quando il Tempo Rubato entra nel campo di battaglia, esilia un permanente non terra bersaglio controllato da un avversario finché il Tempo Rubato non lascia il campo di battaglia.
Incantesimi


Quando il Tempo Rubato entra nel campo di battaglia, esilia un permanente non terra bersaglio controllato da un avversario finché il Tempo Rubato non lascia il campo di battaglia.