Kartenliste


R 0104 – MID




Friedhofs-Eindringling
Abwehr — Eine Karte abwerfen.
Immer wenn der Friedhofs−Eindringling ins Spiel kommt oder angreift, schicke bis zu eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Falls auf diese Weise eine Kreaturenkarte ins Exil geschickt wurde, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt, und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Kreatur
Friedhofs-Gierschlund
Kreatur
Deckbau-Pionier-Statistik
51.7%
5.0%
54.0%
4,000