Lista de cartas
U 0139 – MID


: Bandida Presalâmina recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna−se noite no turno seguinte.)
Criatura


: Bandida Presalâmina recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna−se noite no turno seguinte.)