Listes de cartes
R 0106 – DMU


Les autres clercs que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, , sacrifiez un autre clerc : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature noire, mettez−la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Créature


Les autres clercs que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, , sacrifiez un autre clerc : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature noire, mettez−la sur le champ de bataille, puis mélangez.