Listes de cartes
R 0013 – DSK


Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
Créature
Statistiques Standard en mode Construit
52.4%
0.1%
56.1%
490
Stats pour Duskmourn: House of Horror en mode Limited
55.1%
5.1%
62.4%
3,900