Kartenliste
M 0003 – DRC


Immer wenn du einen Handwerker− oder Artefaktzauber wirkst, erhältst du (eine Energiemarke).
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Permanents deiner Wahl ist, das du kontrollierst, außer dass er zusätzlich zu seinen anderen Typen eine 5/5 Artefaktkreatur ist und Eile hat. Opfere ihn zu Beginn des nächsten Endsegments.
Kreatur