Lista de cartas
C 0216 – TDM


Movilizar 1. (Siempre que esta criatura ataque, crea una ficha de criatura Guerrero roja 1/1 girada y atacando. Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.)
Cuando esta criatura entre, la criatura objetivo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. (El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)
Criaturas
Estadísticas de Estándar en modo Construido
63.3%
0.0%
-
30
Estadísticas de Tarkir: Dragonstorm en modo Limitado
52.2%
10.6%
52.7%
5,600