Kartenliste

„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"U 0203 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Sichelkralle — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland−Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
II — Himmelsheulen — Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kommt jene Kreatur mit einer zusätzlichen +1/+1−Marke ins Spiel.
III — Ekliptik−Grollen — Ziehe eine Karte, falls du eine Kreatur mit der größten Stärke kontrollierst.
Verzauberung
Kreatur
„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"
Deckbau-Standard-Statistik
52.1%
1.7%
53.2%
13,000
Limited-Final Fantasy-Statistik
57.0%
10.4%
60.1%
4,600