Kartenliste
R 0204 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Du millst fünf Karten.
II — Bringe alle Länderkarten aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.
III — Bis zum Ende des Zuges verursacht eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhält +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Ländern ist, die du kontrollierst.
//
Reichweite, verursacht Trampelschaden
Verzauberung
Kreatur
Deckbau-Standard-Statistik
50.9%
0.2%
51.0%
1,300
Limited-Final Fantasy-Statistik
54.6%
4.5%
58.7%
1,600