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Ferox Imunocouro

Guilds of Ravnica (GRN)

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Ferox Imunocouro
Ferox Imunocouro

Resistência a magia

Você não pode conjurar mágicas que não sejam de criatura.

: Ferox Imunocouro perde todas as habilidades até o final do turno. Qualquer jogador pode ativar esta habilidade.

Se uma mágica ou habilidade que um oponente controla fizer com que você descarte Ferox Imunocouro, coloque−o no campo de batalha em vez de colocá-lo em seu cemitério.

Criatura
M 0138 – GRN
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
  • Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.
  • Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.
  • Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

Estatísticas de Pioneer no modo Construído

Estatísticas de Guilds of Ravnica no modo Limitado

55.6%
2.0%
60.5%
440

Deck Pioneer mais popular

Criatura (24)
(8)
(4)
Terreno (24)