Lista de cartas
M 0150 – ZNR


Cada criatura que você controla recebe +1/+0 para cada vez em que ela atacou neste turno.
Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, se for sua fase principal, há uma fase de combate adicional depois desta fase. No início daquele combate, desvire todas as criaturas que você controla.
Criatura
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
Estatísticas de Pioneer no modo Construído
Estatísticas de Zendikar Rising no modo Limitado
48.6%
1.6%
-
210