Lista de cartas
C 0150 – KHM


Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Até o final do turno, ela ganha ímpeto e "Toda vez que esta criatura causar dano, destrua o Equipamento alvo anexado a ela".
Feitiço
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Historic
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Historic Brawl
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Kaldheim