Lista de cartas
U 0202 – KHM


(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique−a após III.)
I, II — Escolha uma criatura que você controla. Até seu próximo turno, todo o dano que seria causado às criaturas que você controla, em vez disso, é causado àquela criatura.
III — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador de voar. Aquela criatura é um Anjo Guerreiro além de seus outros tipos.
Encantamento