Lista de cartas
M 0221 – KHM


TLE
KHM
Esta mágica não pode ser anulada.
No início de cada manutenção, crie uma ficha de criatura Serpente azul 3/3 com o nome Espiral de Koma.
Sacrifique outra Serpente: Escolha um —
• Vire a permanente alvo. Suas habilidades ativadas não podem ser ativadas neste turno.
• Koma, Serpente Cósmica, ganha indestrutível até o final do turno.
Criatura
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- If you choose the first mode of Koma's activated ability, you can choose a permanent that's already tapped as the target. The effect stopping its activated abilities will still apply.
- A spell or ability that counters spells can still target Koma, Cosmos Serpent. When that spell or ability resolves, Koma won't be countered, but any additional effects of the countering spell or ability will still happen.
- You can't sacrifice Koma itself to activate its last ability, but you can sacrifice any other Serpent you control, including Koma's Coil.