Lista de cartas
R 0246 – AFR


No início do combate no seu turno, a criatura equipada ou uma criatura que você controla com o nome Vecna recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de cards em sua mão.
Equipar — Pague 1 ponto de vida para cada card em sua mão.
Equipar
Artefato
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- If you control both Vecna and Hand of Vecna equipped to another creature, you choose which creature to apply the bonus to as the triggered ability resolves.
- Hand of Vecna's triggered ability uses the number of cards in your hand as it resolves to determine the bonus the creature gets. It won't change if the number of cards in your hand changes later in the turn.