Lista de cartas
C 0248 – AFR


A criatura equipada recebe +0/+1 e tem salvaguarda . (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule−a, a menos que aquele jogador pague .)
Equipar . Ative apenas uma vez a cada turno.
Artefato