Lista de cartas
C 0031 – DMU


Toda vez que Herborista Samita se torna virada, você ganha 1 ponto de vida e usa vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.)
Criatura


Toda vez que Herborista Samita se torna virada, você ganha 1 ponto de vida e usa vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.)