Lista de cartas
M 0229 – BRO


Quando Serpente Espiralâmina entrar no campo de batalha, para cada gastos para conjurá−la, compre um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá−la, cada oponente descarta um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá−la, ela recebe +1/+0 e ganha atropelar e ímpeto até o final do turno.
Artefato
Criatura