Lista de cartas
R 0125 – OTJ


Série (Escolha um ou mais custos adicionais.)
+ — Desvire todas as criaturas que você controla. Se for a sua fase de combate, há uma fase de combate adicional depois desta fase.
+ — As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham iniciativa até o final do turno.
+ — Escolha um oponente alvo. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate àquele jogador neste turno, crie uma ficha de Tesouro virada.
Mágica Instantânea
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Notably, Great Train Heist’s first mode doesn’t give you any additional main phases. This means that you will move directly from the end of combat step of one combat phase to the beginning of combat step of the next one.
- Great Train Heist’s second mode affects only creatures you control at the time Great Train Heist resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get +1/+0 or first strike.
- Spells with spree have a + (plus sign) indicator in the upper right corner of the card frame. This has no rules meaning and serves only to remind players that at least one additional cost is required to cast the spell.
Estatísticas de Standard no modo Construído
52.3%
0.0%
63.6%
210
Estatísticas de Outlaws of Thunder Junction no modo Limitado
49.0%
3.7%
52.6%
940