Lista de cartas
U 0203 – MH3


Quando Fuga dos Gremlins entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Gremlin vermelha 1/1. Em seguida, você recebe uma quantidade de (marcadores de energia) igual ao número de criaturas que você controla.
Pague : As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno.
Encantamento
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
- Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
- Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
Estatísticas de Historic no modo Construído
Estatísticas de Modern Horizons 3 no modo Limitado
58.4%
11.7%
62.2%
1,900