Guide de draft en mode Limited
War of the Spark (WAR)
Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour War of the Spark, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.
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Améliore-toi aux formats Draft et Sealed avec Draftsmith, l'assistant de draft et de construction de decks.

Aperçu des setsStatistiques basées sur : Premier Draft
Meilleures combinaisons de couleurs
Top des cartes communes par couleur
Archétypes et cartes Signpost peu communes
Cartes de plus grande valeurAcheter des boosters War of the Spark
Acheter des boosters War of the SparkAstuces de combat populaires
Mécaniques d'extensions
Les planeswalkers sont lancés comme des sorts, comme n'importe quelle autre carte non-terrain. Il y a une valeur dans le coin inférieur droit de chaque carte de planeswalker. Il s'agit de la loyauté. Le planeswalker arrive avec autant de marqueurs « loyauté », que vous l'ayez lancé comme un sort ou qu'il soit arrivé d'une autre manière. Il a besoin de ces marqueurs « loyauté » pour rester à vos côtés. Si un planeswalker se retrouve sans marqueurs « loyauté », il est mis dans le cimetière.
Voir toutes les 0 cartes PlaneswalkersLa capacité d'amasser vous permet d'ajouter des créatures à votre propre horde de zombies. Si vous ne contrôlez pas de créature Armée, vous créez un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée. Ensuite, mettez sur l'une de vos armées un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre associé au mot « amassez ». Donc, sur un champ de bataille vide, l'Avancée implacable vous donne une 3/3.
Voir toutes les 0 cartes AmasserProliférer est une action mot-clé qui fait ce qu’on attend d’elle. Quand vous avez pour instruction de proliférer, vous choisissez n’importe quel nombre de joueurs et/ou de permanents ayant déjà des marqueurs sur eux, et vous leur donnez un marqueur de plus de chaque sorte qu’ils ont. Rien ne vous oblige à choisir tous les joueurs et permanents avec un marqueur, donc inutile de renforcer la menace bourrée de marqueurs +1/+1 de votre adversaire. Mais si vous choisissez d’ajouter des marqueurs à un joueur ou à un permanent, vous ajoutez un marqueur de chaque sorte qu’il a déjà.
Voir toutes les 0 cartes Proliférer