Kartenliste
M 0074 – TLE


Wenn Aang ins Spiel kommt, luftbändige eine andere Kreatur deiner Wahl. (Schicke sie ins Exil. Während sie im Exil ist, kann ihr Besitzer sie für statt für ihre Manakosten wirken.)
Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, das Spiel verlassen, ohne zu sterben, erhältst du eine Erfahrungsmarke.
Zu Beginn deines Versorgungssegments erzeugst du für jede Erfahrungsmarke, die du hast, einen 1/1 weißen Verbündeter−Kreaturenspielstein.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Competitive Brawl
Historisches Kartenchaos