Kartenliste
R 0046 – ECL


Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, erblicke ein Meervolk und schicke es ins Exil. (Schicke ein Meervolk, das du kontrollierst, oder eine Meervolk−Karte aus deiner Hand ins Exil.)
Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder getappt wird, tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
48.6%
0.0%
48.5%
210
Limited-Lorwyn Eclipsed-Statistik
54.9%
4.4%
61.3%
37,000