Kartenliste
U 0230 – ECL


Diese Kreatur kommt mit zwei −1/-1-Marken ins Spiel.
, entferne eine Marke von dieser Kreatur: Eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +1/+0 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
25.0%
0.0%
-
48
Limited-Lorwyn Eclipsed-Statistik
50.4%
8.0%
51.9%
67,000