Kartenliste
R 0782 – MSC


MSC
SPM
(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I − Überwachen 3.
II − Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kopiere ihn, außer dass die Kopie nicht legendär ist.
III − Bestimme einen Kartennamen. Immer wenn eine Kreatur mit dem bestimmten Namen in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos