Kartenliste
R 0033 – SPM


I − Überwachen 3.
II − Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kopiere ihn, außer dass die Kopie nicht legendär ist.
III − Bestimme einen Kartennamen. Immer wenn eine Kreatur mit dem bestimmten Namen in diesem Zug einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Verzauberung
MTGA-Druck: