Kartenliste
M 0003 – SOC


Lebensverknüpfung
Immer wenn eine andere Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, lege eine +1/+1−Marke auf Gorma.
Nichtspielsteinkreaturen, die unter deiner Kontrolle ins Spiel kommen, kommen für jede Kreatur, die in diesem Zug unter deiner Kontrolle gestorben ist, mit einer zusätzlichen +1/+1−Marke ins Spiel.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- In the case where Gorma and one or more other creatures enter at the same time, those creatures won't enter with additional +1/+1 counters, even if one or more creatures died under your control this turn.