Kartenliste
U 0031 – MSH


Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wende Hellsicht 1 an und lege eine Planmarke auf diese Verzauberung.
Wenn die vierte Planmarke auf diese Verzauberung gelegt wird, opfere sie, ziehe eine Karte und lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1−Marke.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
49.0%
0.9%
48.2%
5,600
Limited-Marvel Super Heroes-Statistik
54.3%
9.8%
55.7%
55,000