Kartenliste
U 0088 – MSH


Schurke−Zaubersprüche, die du wirkst, kosten beim Wirken weniger.
Immer wenn ein anderer Schurke unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du ihn intrigieren lassen. Tue dies nur einmal pro Zug. (Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Falls du eine Nichtland−Karte abgeworfen hast, lege eine +1/+1-Marke auf die Kreatur.)
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
41.5%
0.1%
41.0%
610
Limited-Marvel Super Heroes-Statistik
52.0%
10.0%
55.0%
100,000