Kartenliste
U 0633 – MSC


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I − Tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Sie enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers, solange diese Sage im Spiel bleibt.
II − Ziehe zwei Karten.
III − Du kannst eine Artefaktkarte mit Manabetrag 5 oder weniger aus deiner Hand ins Spiel bringen.
Verzauberung
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Wertungs-Kartenchaos
Historisches Kartenchaos