Kartenliste

Niemand geht so weit in die Irre, dass ein Feenwesen ihn nicht finden kann.
Niemand geht so weit in die Irre, dass ein Feenwesen ihn nicht finden kann.C 0011 – ELD


Wegweisende Fee
Fliegend
Kreatur
Niemand geht so weit in die Irre, dass ein Feenwesen ihn nicht finden kann.
Gabe der Feen
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+1 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)
Hexerei
Niemand geht so weit in die Irre, dass ein Feenwesen ihn nicht finden kann.
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it's in your graveyard, Giant Killer is a white creature card whose mana value is 1. It can't be the target of the triggered ability of Mystic Sanctuary.
- When casting a spell as an Adventure, use the alternative characteristics and ignore all of the card's normal characteristics. The spell's color, mana cost, mana value, and so on are determined by only those alternative characteristics. If the spell leaves the stack, it immediately resumes using its normal characteristics.
- If you cast an adventurer card as an Adventure, use only its alternative characteristics to determine whether it's legal to cast that spell. For example, if Giant Killer is exiled with the last ability of Vivien, Champion of the Wilds, you can't cast it as Chop Down.